OLEH HEBEL & Co

УСУНЕННЯ ДИЗАЙН-БОРГУ

Перетвори «майже однакові» інтерфейси на одну систему.

Знаходжу дублікати патернів, суперечливі стани й розбіжності між дизайном і кодом. Об’єдную їх у менший набір правил для повторного використання.

Втілимо твій задум ↗

Продукт платить за кожне правило, яке неможливо повторити

Кілька кнопок виконують одну задачу, але виглядають по-різному. Діалоги, таблиці, форми й порожні стани розвивалися незалежно. Відступи та типографіка залежать від команди або згенерованого екрана. Компоненти у Figma й коді мають різні назви та поведінку. Кожен запит до агента знову пояснює ті самі правила.

Прибираємо причину повторних виправлень

Інвентаризуємо патерни, визначаємо канонічні компоненти та стани, узгоджуємо токени й поведінку. Мета — зменшити кількість місць, де команда повторно приймає одне й те саме рішення.